惡魔城 X 月下夜想曲  堪稱惡魔城系列的經典~~
許多玩家都很忠實的想把所有的隱藏通路都逛透...
全部逛完是 200.6%

但是後來的SS版,卻多了10.6%的地圖出來,總共是211.2%

多出來的,就是以上兩塊地圖

這多出來的10.6%的位置,就如圖所示...  ( 正逆城各5.3% )

入口在哪裡

這兩塊地圖的入口,分別是城門的水溝蓋(?) 和 地下水脈 的某個地方 

城門的水溝蓋,只要打倒第一個BOSS,回來看就會開了

這兩塊地方,非常有可能是PS版尚未製作完畢的區域。
其實一開始在玩PS版的地下水脈時,就覺得這地方依照慣例應該會有一些隱藏的東西才對
而在詛咒牢獄的另一頭--大理石的廊下,那塊S型的地圖也實在是空曠的不像話,也應該有一些隱藏的東西才對
不過事實證明並沒有,但是本來應該有,極有可能是因為當年PS初版的發布期限到了,而暫時捨棄這個部分

《 詛咒牢獄 》

【 門板機關 】
只有從地下水脈進去,才能踩到機關
一旦機關打開之後,地下水脈大理石的廊下 就可以形成另外一條通路了

 
【 打不死的幽靈 】
這是詛咒牢獄另外一頭,放著這種攻擊力很突兀還死不了的幽靈
祂血不多,但你把他擊倒一次之後,很快就會復活,再用他很突兀的攻擊力來ㄎㄠ你
從我抓圖都要按PAUSE就知道是怎麼回事了...
( 不過如果你是用Alucard,練到一定等級之後,也就沒差了 )

【 小結 】 
這塊地圖的作用其實無他,就是連接走廊而已
右半部的畫面,跟地下水脈差不多,魔物也都是骷髏兵和長矛兵
風格跟PS版差不多
但是到了左半部,攻擊力過於強大的幽靈,還有一個類似電球的魔物
就和PS版不太搭了
這是稍微可惜的地方

YouTube導遊





《 地下庭園 》 
 
左邊這張圖,是小廣場的雕像,長得很像Alucard被石化時候的樣子?
右邊這個是很突兀的樹...長得比較活潑,所以看起來格外詭異...


接下來的地方,大概是想要塑造出溫室的感覺吧,有一個很突兀的水管當裝飾
裡面大概都是花草屬性的怪物,還有園丁...

走到最深處,會碰到一個叫做 Skeleton Leader  (スケルトン・リーダー,骷顱王 ) 的BOSS
說強不強,說弱也還好... 但是背景音樂配的是「Bloody Tears - Remix」,好像熱血過頭了一點...
以下是戰鬥畫面

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  【 小結 】

地下庭園擁有一個記錄點一個移動點一個BOSS
但是並沒有什麼隱藏道具,也不是主線必經之路
所以最大的價值就是觀光
所以沒玩到也沒什麼可惜的


 
【 總結 】 
這兩個地方由原本的KCET改為KCEN來製作,所以風格上多多少少有點差異
雖然後來製作的KCEN也蠻有水準的,但是製作的內容似乎比較活潑了些
和月下神秘黯淡的本質有點不符合
所以後來PSP版就沒有再把這兩個區域收錄 (也有可能是直接移植PS版比較方便)
因此這兩個地方就成為了月下玩家傳奇的區域!


(c)1997 ~ 2008 Konami  




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留言列表 (5)

發表留言
  • doppelganger
  • 唯有聖屬性攻擊才能打倒スペクター
  • 您真內行!

    finalfrank 於 2010/07/01 22:33 回覆

  • doppelganger
  • 樓主過獎了 那個怪物圖鑑有寫啊

    算是少數可以看的資訊 很多解說都跟實際不合= =
  • 路法蘭斯
  • 話說~古堡的結構劃分

    正在破PP版月下~上網搜尋一些資料~竟然看到版大在分享這麼有歷史研究價值的資料~真是感動~雖然不是主幹道~但PP板沒收錄真是可惜~但~話又說回來了~就算德古拉再怎麼狂傲~他好歹也該設個客房臥室之類的吧~貌似惡魔城系列裡有客臥的據我所知好像只看過曉月?!
  • 我覺得SS版那段生動過頭,而且要移回PP又要另外費工,所以當然沒有移回去囉@@
    至於客臥嘛,德古拉場景通常都是最後一段,為了趕截稿日,往往就是犧牲那段吧 XD

    finalfrank 於 2010/11/10 19:11 回覆

  • 玩家
  • 在PSP版的年代記
    好不容易入手月下這遊戲
    又辛苦的通關,又辛苦的破顛倒城真結局
    最後的瑪麗亞竟然是冒牌貨,跟網上看得差很大
    現在很沮喪,對官方很失望
  • 訪客
  • SS版的地下牢房有正城最強小刀「異次元短劍」,而且是SS版初期LV 25之前的洗等練功的聖地,只要有輔助武器勝書就可以打倒的怪,當然要記得受傷或是升級後要再去補血再繼續練,不然會白費力氣
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