┌            ┐
我方A     敵方D
            │
我方B     敵方E
│           
我方C     敵方F
└           
              敵方G
              │
             敵方H
             ┘


程式執行:

我方 => 抽A~C 抽到 B ,由 我方 B 執行戰鬥指令  我方還沒作戰的:A C

敵方 => 抽D~H 抽到 D ,由 敵方 D 執行戰鬥指令  敵方還沒作戰的:E F G H

我方 => 抽A~C 抽到 A ,由 我方 A 執行戰鬥指令  我方還沒作戰的:C


敵方 => 抽D~H 抽到 H ,由 敵方 H 執行戰鬥指令  敵方還沒作戰的:E F G

我方 => 抽A~C 抽到 B ,但是之前就抽過了,所以重新抽

我方 => 抽A~C 抽到 C ,由 我方 C 執行戰鬥指令  我方還沒作戰的:無

敵方 => 抽D~H 抽到 H ,但是之前就抽過了,所以重新抽

敵方 => 抽D~H 抽到 E ,由 敵方 E 執行戰鬥指令  敵方還沒作戰的:F G


我方 => 抽A~C ,但A B C都作戰過了,所以我方作戰記錄歸零,重新再抽

我方 => 抽A~C 抽到 A ,由 我方 A 執行戰鬥指令  我方還沒作戰的:B C


敵方 => 抽D~H 抽到 F ,由 敵方 E 執行戰鬥指令  敵方還沒作戰的:G

我方 => 抽A~C 抽到 A ,但是之前就抽過了,所以重新抽

我方 => 抽A~C 抽到 C ,由 我方 A 執行戰鬥指令  我方還沒作戰的:B


敵方 => 抽D~H 抽到 H ,但是之前就抽過了,所以重新抽

敵方 => 抽D~H 抽到 E ,但是之前就抽過了,所以重新抽

敵方 => 抽D~H 抽到 G ,由 敵方 E 執行戰鬥指令  敵方還沒作戰的:無


我方 => 抽A~C 抽到 C ,但是之前就抽過了,所以重新抽

我方 => 抽A~C 抽到 A ,但是之前就抽過了,所以重新抽

我方 => 抽A~C 抽到 B ,由 我方 B 執行戰鬥指令  我方還沒作戰的:無

敵方 => 抽D~H ,但D E F G H都作戰過了,所以敵方作戰記錄歸零,重新再抽

敵方 => 抽D~H 抽到 H ,由 敵方 H 執行戰鬥指令  敵方還沒作戰的:D E F G

我方 => 抽A~C ,但A B C都作戰過了,所以我方作戰記錄歸零,重新再抽

我方 => 抽A~C 抽到 B ,由 我方 B 執行戰鬥指令  我方還沒作戰的:A C


以此類推

另徵Hinet空間,讓我把遊戲系統放上來~~ 我只要吃你20MB就好XD
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