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  • 12月 08 週四 201100:00
  • [影像處理] 超陽春Naive 2D旋轉

rotate.jpg這是一個超陽春的2D旋轉
沒有線性內插,不改變圖片大小,
純粹把圖片左下角當做原點,做旋轉.....
[點我下載吧...]
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finalfrank 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(224)

  • 個人分類:圖學引擎設計
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  • 12月 07 週三 201122:25
  • [程式庫] 2D旋轉

/* 2D旋轉
Programmed by Meng-Luen Wu */
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
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finalfrank 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣(223)

  • 個人分類:圖學引擎設計
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  • 12月 13 週一 201000:17
  • XOR Rubberbanding (圖學 橡皮圈)

rub.jpg在計算機圖學上有所謂的Rubberbanding
 
每畫下一次,就要把上一次的擦掉 否則會有殘影存在!
而這個動作要怎麼辦到呢?
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finalfrank 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(527)

  • 個人分類:圖學引擎設計
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  • 12月 09 週四 201000:50
  • 設定OpenGL Camera 相機 正交圖與透視圖

ortho.jpg3D圖學引擎 OpenGL中
設定相機是一個不可或缺
但是又相當難懂的步驟
以下來說明~
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finalfrank 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,304)

  • 個人分類:圖學引擎設計
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  • 2月 20 週六 201015:50
  • 3D 圖學引擎 設計初步

flag_rotate.JPG 

「有些自閉症兒童偏愛旋轉的東西,不管是玻璃瓶或銅板,他們常會拿來轉;」
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finalfrank 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(5,236)

  • 個人分類:圖學引擎設計
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  • 3月 14 週六 200923:49
  • 電腦圖形引擎設計

a.GIF 



(c)1993 CAPCOM
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finalfrank 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(344)

  • 個人分類:圖學引擎設計
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