
這是一個超陽春的2D旋轉
沒有線性內插,不改變圖片大小,
純粹把圖片左下角當做原點,做旋轉.....
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/* 2D旋轉
Programmed by Meng-Luen Wu */
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
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在計算機圖學上有所謂的Rubberbanding
每畫下一次,就要把上一次的擦掉 否則會有殘影存在!
而這個動作要怎麼辦到呢?
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3D圖學引擎 OpenGL中
設定相機是一個不可或缺
但是又相當難懂的步驟
以下來說明~
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「有些自閉症兒童偏愛旋轉的東西,不管是玻璃瓶或銅板,他們常會拿來轉;」
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(c)1993 CAPCOM
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