繼上次我們用 D Flip-Flop做出BCD Counter之後,我們來做 JK Flip-Flop 和 T Flip-Flop版吧
依照 J K Flip-Flop的特性,我們可以把下面這個表填完~~
注意:我 9 的 Next State 應該是 0000 不是 1010 請自行改正後重做!!
本篇在此部分有嚴重錯誤,還未改正...請慎用

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不要把事情複雜化,其實只要堅持做好對的事情,就有資格每天輕鬆愉快。
不要夢想事事速成,要腳踏實地,就算高樓也是平地緩慢堆起的。
不要怕遭到嘲笑忌妒挨罵,要努力不懈追求你心目中無可名狀的理想。
不要投機,要想辦法創造實際的產值。
不要瞧不起身旁雖然不起眼,但是認真做事、做研究的人。事實上今天我們能安安穩穩吃飯,都靠他們。

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現在很多PSP玩家在怨嘆,為什麼遲遲不能打中文!?
事實上,早在PSP 1.0 版的時候,就能夠打中文了!!!
拿來上網超威!
讓我們來看看!

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PSP 本身沒有拍照抓圖的功能,
但是我們可以透過高手玩家自製的一些外掛,做到這件事情。
STEP 1 請先下載 capture.prx 這個外掛 [ 下載 ]
STEP 2  解壓縮,將整個seplugins資料夾,放到根目錄底下 (如果資料夾已經存在就直接覆蓋)
STEP 3 將你的PSP徹底關機
STEP 4 關機狀態下,按住R鍵不放,打開開關,進入Recovery Mode
STEP 5 進入 Plugins ->
STEP 6 會看到三個項目
capture.prx  [VSH]  (Disabled)            => 這個是主管「XMB選單的」
capture.prx  [GAME] (Disabled)          => 這個是主管「遊戲進入後的」
capture.prx  [POPS] (Disabled)          => 這個還不確定,好像是音樂畫面?
顯示 Disabled,就表示尚未開啟
選擇一個你要拍照的項目,把它按成Enable開啟

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撰寫成功的ruby程式,有沒有可能在對方不安裝Ruby的情況下,
在對方的 Windows / DOS 底下運行呢?
要做到這樣,非把你的檔案compile成.exe程式不可
雖然ruby本身並沒有附帶這樣的compiler,
但是目前有人研發幾個工具,可以把ruby程式轉檔exe檔
以下我們來看看怎麼做
STEP 1 請到 exerb project 的官方網站下載最新版
   http://exerb.sourceforge.jp/index.en.html
STEP 2 請將下載好的壓縮檔直接覆蓋你的Ruby資料夾
STEP 3 到Ruby資料夾底下,執行 setup.rb   (DOS指令為 ruby setup.rb)
此時你的bin資料夾底下,會多出兩個檔案
分別是exerb.bat 和 mkexy.bat
我們可以先幫它們兩個各建立一個捷徑,然後把捷徑貼到你想轉換的Ruby程式的資料夾

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如何開始寫Ruby程式?

STEP 1
首先,先去官方網站下載最新版~  http://www.ruby-lang.org/zh_TW/
STEP 2 安裝好你的Ruby!!
安裝完畢之後我們就可以繼續了
STEP 3 新增一個 Ruby Program 檔案
 
於是我們的Ruby Program檔案誕生,幫它取個名字吧!
STEP 4 在你的檔案按右鍵,選擇編輯!
STEP 5 一旦選擇編輯,會使用SciTE編輯器來編輯
來寫一個Ruby程式吧!
記得最後一行加上「gets」指令,這樣等等執行這個程式的時候,它才會停下來給我們看結果
STEP 6  存檔,雙擊你剛剛寫的程式

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當你的網站正在更新....
卻不好意思讓人知道,怎麼辦呢?
推薦你一個超棒的網頁當首頁!
<html> <head> <title>Bandwidth Limit Exceeded</title> </head> <body> <h1>509 Bandwidth Limit Exceeded</h1> The server is temporarily unable to service your request due to the site owner reaching his/her bandwidth limit. Please try again later. <hr /> <address> Apache/1.3.41 Server at //yourdomain// Port 80 </address> </body> </html>

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(每經過一個clock跑一次)

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今天看了一下RUBY的說明書,發現保留字其實不多
將它和C語言對照一下,分享給大家看看。
不用一個一個看,把它當字典就好了
另外,小弟不才,空白的部分是我看不懂的,
希望高手可以出招幫忙補齊造福大眾 m(_ _)m

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http://vlog.xuite.net/vlog/guest/basic.php?media_id=NHRFZEdFLTEyNTk3NzYuZmx2
有影沒?有影!上面打Burst Man全程給你看囉!(我好宅 ˊˋ)
啥,你說怎麼可能?  Rockman 7 不是出在超任的遊戲嗎?
嘿嘿,其實這東西是日本一位神人級玩家製造出來的!
每個像素都自己動手刻,打造了一個復刻版的遊戲!
所有東西都改成 8 bit 的
不只畫面改成 8 bit 的
就連背景音樂、音效,全部改成 1~6 代時期 8bit 的!
這遊戲想要傳達給我們一個理念.....好遊戲不必靠畫面!
左邊是原版的,右邊才是新版的!!!
 
想要下載玩玩看的人,可以到製作者MEND的官方網站去瞧瞧!
www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/

順便送大家打贏四個頭目的密碼....至於拿了多少道具我就忘了
以下就是 8 bit 的開頭音樂,真是令人懷念到不行

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之前聽說過RPG XP經典範例遊戲白之絆,裡面的系統是用「事件指令」做出來的, 這讓我們R界又燃起了對「事件指令」的信心! 這表示了要用RPG Maker寫程式,並非一定要RGSS不可! (但RGSS移植性比較高不可否認)   如果你是一個只會寫事件,沒有碰過程式語言的人,以下的比較會讓你對程式有信心

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原本我們的目的地是....梨山!  (從西部過去)
本來有條道路,是從台中過去,花比較短時間就能到的。
可是,就如同你所看到的,由於谷關到梨山的道路(台八線)中斷!
所以我們只好繞道(台14甲線),從遠路到達梨山。

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