- Feb 23 Wed 2011 00:00
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RMXP / RMVX 3D化
- Aug 08 Sat 2009 02:57
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RGSS 更換行走圖Sprite 的方法
- Mar 02 Mon 2009 21:18
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RPG Maker 角色移動到指定座標

2009 / 3 / 14 修正一個可能的錯誤
在很多遊戲中,我們都可以發現,畫面上的某個角色,是被操控「走」到某個座標的
雖然RPG Maker可以操控角色移動,但只能讓他照著一定的路徑走,而不能指定他走「到」哪個位置
- Aug 11 Mon 2008 13:04
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RPG Maker 角色跟隨系統 教學
- Jul 19 Sat 2008 02:10
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RPG Maker 與 C語言 比較

之前聽說過RPG XP經典範例遊戲白之絆,裡面的系統是用「事件指令」做出來的, 這讓我們R界又燃起了對「事件指令」的信心! 這表示了要用RPG Maker寫程式,並非一定要RGSS不可! (但RGSS移植性比較高不可否認) 如果你是一個只會寫事件,沒有碰過程式語言的人,以下的比較會讓你對程式有信心
- Jul 14 Mon 2008 17:48
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RPG Maker 變數轉成圖
- Jul 13 Sun 2008 20:31
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RPG Maker 事件 自製選單 製作教學
很多RPG Maker初學者,玩過別人製作的遊戲,總會發現裡面有「自製選單」
而且是從RPG Maker 2000 的時代就有了,可見是用事件做出來的。
不少RPG Maker 都想要自己有一個,這樣一個可以自訂功能的漂亮選單
事實上,這樣的選單。
其實只是做出一個「圖形使用者介面( Graphic User Interface,GUI )」而已
不過,這個UI,不只是美化了遊戲本身,更可以讓玩家可以更直覺的去找到他要的功能。
因此,為了滿足各位初學者的需要
這邊特地寫了一個完整教學,讓大家可以學習自己寫一個自製選單
為了怕大家還是看不懂,這邊有一個範例檔可以下載 (和下面程式碼一模一樣),至少讓你可以用摸的也摸出來!
[
按此下載範例檔 ] 然後,教學正式開始!!
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