PIXNET Logo登入

Frank's 資訊科技潮流站

跳到主文

介紹最新的資訊技術及應用

部落格全站分類:數位生活

  • 相簿
  • 部落格
  • 留言
  • 名片
  • 2月 23 週三 201100:00
  • RMXP / RMVX 3D化


RPG Maker 可以做出 3D Game??
沒錯,確實如此,而且只要一個Script就可以完成!

(繼續閱讀...)
文章標籤

finalfrank 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣(1,797)

  • 個人分類:RPG Maker
▲top
  • 8月 08 週六 200902:57
  • RGSS 更換行走圖Sprite 的方法

change.PNG
雖然我們知道在 RPG Maker 裡面,
藉由「控制角色行走」的指令,也能變換角色行走圖,
但是你變換的目標,只能是一個固定值,不能代入變數
(繼續閱讀...)
文章標籤

finalfrank 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(960)

  • 個人分類:RPG Maker
▲top
  • 3月 02 週一 200921:18
  • RPG Maker 角色移動到指定座標

mov.PNG2009 / 3 / 14 修正一個可能的錯誤

在很多遊戲中,我們都可以發現,畫面上的某個角色,是被操控「走」到某個座標的
雖然RPG Maker可以操控角色移動,但只能讓他照著一定的路徑走,而不能指定他走「到」哪個位置
(繼續閱讀...)
文章標籤

finalfrank 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣(2,397)

  • 個人分類:RPG Maker
▲top
  • 8月 11 週一 200813:04
  • RPG Maker 角色跟隨系統 教學


這篇教學,
教你製造一個讓冒險更熱鬧的角色跟隨系統喔~~

STEP 1                             
首先呢,既然是角色跟隨,那當然要放要跟隨的角色啦!
先把地圖淨空,什麼物件都沒有
然後在地圖上放置好要跟隨的三個物件
(繼續閱讀...)
文章標籤

finalfrank 發表在 痞客邦 留言(12) 人氣(6,558)

  • 個人分類:RPG Maker
▲top
  • 7月 19 週六 200802:10
  • RPG Maker 與 C語言 比較

之前聽說過RPG XP經典範例遊戲白之絆,裡面的系統是用「事件指令」做出來的, 這讓我們R界又燃起了對「事件指令」的信心! 這表示了要用RPG Maker寫程式,並非一定要RGSS不可! (但RGSS移植性比較高不可否認)   如果你是一個只會寫事件,沒有碰過程式語言的人,以下的比較會讓你對程式有信心
(繼續閱讀...)
文章標籤

finalfrank 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣(3,334)

  • 個人分類:RPG Maker
▲top
  • 7月 14 週一 200817:48
  • RPG Maker 變數轉成圖


難易程度:簡單偏中
本教學特色:無論你有幾位數,只需要兩個變數就能完成
[  範 例 程 式 請 按 此 下 載  ]

(繼續閱讀...)
文章標籤

finalfrank 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,272)

  • 個人分類:RPG Maker
▲top
  • 7月 13 週日 200820:31
  • RPG Maker 事件 自製選單 製作教學


很多RPG Maker初學者,玩過別人製作的遊戲,總會發現裡面有「自製選單」
而且是從RPG Maker 2000 的時代就有了,可見是用事件做出來的。
不少RPG Maker 都想要自己有一個,這樣一個可以自訂功能的漂亮選單
事實上,這樣的選單。
其實只是做出一個「圖形使用者介面( Graphic User Interface,GUI )」而已
不過,這個UI,不只是美化了遊戲本身,更可以讓玩家可以更直覺的去找到他要的功能。
因此,為了滿足各位初學者的需要
這邊特地寫了一個完整教學,讓大家可以學習自己寫一個自製選單
為了怕大家還是看不懂,這邊有一個範例檔可以下載 (和下面程式碼一模一樣),至少讓你可以用摸的也摸出來!
[ 按此下載範例檔 ]
然後,教學正式開始!!
(繼續閱讀...)
文章標籤

finalfrank 發表在 痞客邦 留言(26) 人氣(24,867)

  • 個人分類:RPG Maker
▲top
1

.

文章搜尋

從【分類】找文章

toggle 趨勢 Trends (1)
  • 發展趨勢 (11)
toggle 電腦視覺 Computer Vision (5)
  • 實驗用作品 (3)
  • 圖形識別 (1)
  • 立體視覺 (2)
  • 相關研究 (7)
  • 電腦視覺論文摘要 (1)
toggle 影像處理 Image Processing (9)
  • 影像處理軟體教學 (1)
  • 作品分享 (21)
  • 背景知識 (1)
  • 相關研究 (5)
  • 影像處理技巧 (7)
  • 影像與視訊壓縮 (3)
  • 影像拼接 (3)
  • 影像處理書報摘要 (1)
  • 高動態範圍HDR (1)
toggle 電腦圖學 Computer Graphics (3)
  • 相關作品 (1)
  • 數位網格 (1)
  • 圖學引擎設計 (6)
toggle 人工智慧 Artificial Intelligence (3)
  • 機器學習 (2)
  • 人工智慧書報摘要 (1)
  • 人工智慧作品分享 (2)
toggle 法學資訊系統 Law System (1)
  • 網頁版成品 (1)
toggle 資料庫與雲端運算 Database&Cloud (3)
  • AJAX (2)
  • 網頁設計 (4)
  • 開發筆記 (3)
toggle 電腦網路 Computer Networks (3)
  • 網路程式設計 (1)
  • 實用網管 (5)
  • 理論知識 (1)
toggle 演算法與資料結構 Algo. & DS. (6)
  • 離散數學 (1)
  • 經典題目 (3)
  • 資料結構 (7)
  • 演算法 (6)
  • 學習 (2)
  • 作品分享 (1)
toggle 程式設計 Programming (5)
  • Android 開發 (1)
  • Windows (1)
  • 程式寫作教學 (7)
  • Ruby (4)
  • 作品分享 (19)
toggle 遊戲設計 Game Design (3)
  • RPG Maker (7)
  • 遊戲引擎設計 (6)
  • 作品發表 (12)
toggle 電腦醫院 Computer Doctor (1)
  • 綜合診所 (8)
toggle 其他 (3)
  • 電腦使用技巧 (2)
  • 學習雜項 (6)
  • 遊記 (22)
  • 研究方法 (2)
  • 未分類文章 (1)

Ga

文章彙整

參觀人氣

  • 本日人氣:
  • 累積人氣: