
RPG Maker 可以做出 3D Game??
沒錯,確實如此,而且只要一個Script就可以完成!
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雖然我們知道在 RPG Maker 裡面,
藉由「控制角色行走」的指令,也能變換角色行走圖,
但是你變換的目標,只能是一個固定值,不能代入變數
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2009 / 3 / 14 修正一個可能的錯誤
在很多遊戲中,我們都可以發現,畫面上的某個角色,是被操控「走」到某個座標的
雖然RPG Maker可以操控角色移動,但只能讓他照著一定的路徑走,而不能指定他走「到」哪個位置
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這篇教學,
教你製造一個讓冒險更熱鬧的角色跟隨系統喔~~
STEP 1 首先呢,既然是角色跟隨,那當然要放要跟隨的角色啦!
先把地圖淨空,什麼物件都沒有然後在地圖上放置好要跟隨的三個物件
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之前聽說過RPG XP經典範例遊戲白之絆,裡面的系統是用「事件指令」做出來的, 這讓我們R界又燃起了對「事件指令」的信心! 這表示了要用RPG Maker寫程式,並非一定要RGSS不可! (但RGSS移植性比較高不可否認) 如果你是一個只會寫事件,沒有碰過程式語言的人,以下的比較會讓你對程式有信心
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難易程度:簡單偏中
本教學特色:無論你有幾位數,只需要兩個變數就能完成
[
範 例 程 式 請 按 此 下 載 ]
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很多RPG Maker初學者,玩過別人製作的遊戲,總會發現裡面有「自製選單」
而且是從RPG Maker 2000 的時代就有了,可見是用事件做出來的。
不少RPG Maker 都想要自己有一個,這樣一個可以自訂功能的漂亮選單
事實上,這樣的選單。
其實只是做出一個「圖形使用者介面( Graphic User Interface,GUI )」而已
不過,這個UI,不只是美化了遊戲本身,更可以讓玩家可以更直覺的去找到他要的功能。
因此,為了滿足各位初學者的需要
這邊特地寫了一個完整教學,讓大家可以學習自己寫一個自製選單
為了怕大家還是看不懂,這邊有一個範例檔可以下載 (和下面程式碼一模一樣),至少讓你可以用摸的也摸出來!
[
按此下載範例檔 ] 然後,教學正式開始!!
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