目前分類:RPG Maker (7)
- Feb 23 Wed 2011 00:00
RMXP / RMVX 3D化
- Aug 08 Sat 2009 02:57
RGSS 更換行走圖Sprite 的方法
雖然我們知道在 RPG Maker 裡面,
藉由「控制角色行走」的指令,也能變換角色行走圖,
但是你變換的目標,只能是一個固定值,不能代入變數
( 例如 指定 哪一個 Map Event (地圖事件) 要被變化,以及 要變成哪一張行走圖 )
- Mar 02 Mon 2009 21:18
RPG Maker 角色移動到指定座標
2009 / 3 / 14 修正一個可能的錯誤
在很多遊戲中,我們都可以發現,畫面上的某個角色,是被操控「走」到某個座標的
雖然RPG Maker可以操控角色移動,但只能讓他照著一定的路徑走,而不能指定他走「到」哪個位置
剛好有網友問到這個問題
- Aug 11 Mon 2008 13:04
RPG Maker 角色跟隨系統 教學
這篇教學,
教你製造一個讓冒險更熱鬧的角色跟隨系統喔~~
- Jul 19 Sat 2008 02:10
RPG Maker 與 C語言 比較
之前聽說過RPG XP經典範例遊戲白之絆,裡面的系統是用「事件指令」做出來的,
這讓我們R界又燃起了對「事件指令」的信心!
這表示了要用RPG Maker寫程式,並非一定要RGSS不可! (但RGSS移植性比較高不可否認)
如果你是一個只會寫事件,沒有碰過程式語言的人,以下的比較會讓你對程式有信心
- Jul 14 Mon 2008 17:48
RPG Maker 變數轉成圖
- Jul 13 Sun 2008 20:31
RPG Maker 事件 自製選單 製作教學
很多RPG Maker初學者,玩過別人製作的遊戲,總會發現裡面有「自製選單」
而且是從RPG Maker 2000 的時代就有了,可見是用事件做出來的。
不少RPG Maker 都想要自己有一個,這樣一個可以自訂功能的漂亮選單