change.PNG

雖然我們知道在 RPG Maker 裡面,

藉由「控制角色行走」的指令,也能變換角色行走圖,

但是你變換的目標,只能是一個固定值,不能代入變數

( 例如 指定 哪一個 Map Event (地圖事件) 要被變化,以及 要變成哪一張行走圖 )

cp2.PNG

這邊有一個簡單的 Ruby Script,可以做到這個效果

分享給各位。

 

1. 在 RPG Maker XP / VX 按下 F11

2. 找到 Game_Event 這一頁

3. 將以下程式碼貼到 Game_Event 的最底端

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#--------------------------------------------------------------------------
# ● 指定角色圖 by finalfrank
#--------------------------------------------------------------------------
def change_pic(string)
if string!=nil
@character_name=string
end
end

 

4. 在想要使用的地方 插入以下腳本

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$gr="198-Support06"
$game_map.events[1].change_pic($gr)

其中, $gr = "你要變換的行走圖"

其指定的是Graphics/Character/裡面的圖檔 (不必打副檔名)

 

然後 把上面的 1 換成你要的事件編號

例如$game_map.events[想要變換的事件編號].change_pic($gr)

 

如此就完成了 試試看吧


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