- Dec 26 Sat 2009 04:03
跳舞機設計實作
- Dec 15 Tue 2009 18:22
東京都心遊記照片..
- Dec 15 Tue 2009 18:13
在Linux上輕鬆寫程式 - Code::Block
- Dec 11 Fri 2009 16:54
拯救因為病毒而消失的資料夾
- Nov 18 Wed 2009 00:45
正咩的MSN
- Sep 12 Sat 2009 22:31
人的價值何在 - 尚未整理的雜感
- Aug 08 Sat 2009 02:57
RGSS 更換行走圖Sprite 的方法
雖然我們知道在 RPG Maker 裡面,
藉由「控制角色行走」的指令,也能變換角色行走圖,
但是你變換的目標,只能是一個固定值,不能代入變數
( 例如 指定 哪一個 Map Event (地圖事件) 要被變化,以及 要變成哪一張行走圖 )
- Jul 04 Sat 2009 13:37
G-Sensor 三軸重力感測器
↓ Teeter 重力感測彈珠遊戲
G-sensor又稱三軸重力感測儀,轟動一時的Wii即是使用此概念來做其把手,達到可以純粹移動控制器的方式,就達到遙控的效果。
現在許多智慧型手機開始搭載此一晶片,支援此一特殊功能。
這改變了人們操作的習慣,從鍵盤改為直覺性的用重力感測來達到體感的模擬效果。